Aleksandar Gavrilović je pokretač i vlasnik studija za razvoj video igara Gamechuck, kojeg je osnovao jer je želio stvarati igre kao one koje je oduvijek igrao. Od skromnih početaka “u garaži” sa kolegama i prijateljima, do nedavnog velikog projekta za vrlo inovativnu igru za koje su dobili potporu EU fonda Creative Europe, privlačili su ga koncepti u igrama koji su malo drugačiji od mainstreama. S Aleksandrom smo razgovarali o tome kako je to razvijati igre, kako je počao, što ga inspirira te kako izgleda industrija nezavisnih (“indie”) igara iznutra.
Uskoro ćemo objaviti popis tema.
PREPORUKE ZA LAKŠE I UGODNIJE SLUŠANJE PODCASTA
- Tri načina kako slušati podcast
- Kako slušati podcast u autu koji nema Mp3 player
- Top lista najslušanijih epizoda
Podcast: Play in new window | Download
Subscribe: RSS